zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

近期米哈游原神预告一出,引发了一些争议。这里不想洗白抹黑,“不希望有人再受伤了”(《风之谷》)。……而且,相比于定向创作工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在状态已经是很努力才达到状态了,但其方向需要玩家监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

好雨之年(A Year Of Rain)

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即时战略从三个敌对阵营中选择一方,然后开始建设基地,收集资源,招募单位,在战役对战模式中与其他玩家对战并肩作战……游戏有三个角色可供选择,选择角色后解锁特殊技术,与盟友协作,确定自己团队战略。……战役模式,适合双人体验2v2对战模式,真正为团队游戏设计三股阵营:鲁帕家族、野帮和亡灵军团引人入胜多层次剧情

好雨之年(A Year of Rain)

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即时战略从三个敌对阵营中选择一方,然后开始建设基地,收集资源,招募单位,在战役对战模式中与其他玩家对战并肩作战……游戏有三个角色可供选择,选择角色后解锁特殊技术,与盟友协作,确定自己团队战略。……与其他玩家一切畅玩所有游戏模式

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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玩法是拾取伞手,护送纸船到达屏幕右方。#《粘粘之塔》(Tower of Goo)是粘粘世界前身。……相同处是以夺得对方军旗消灭所有能动棋子为胜利。……#《Touché》– 游戏盘底部是磁铁,游戏盘两边是一面红,一面白磁铁,放入盘中受磁铁影响,出现红色朝上白色朝上情况

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,引擎里摆拍),配合程序绘制特效需要图……基础使用希望有较强主动学习能力有较好沟通能力能够听取别人意见,不独断行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成事情……:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成)中途退出离职有无分成视情况而定(最需要人时候退出和不需要时候退出是不同

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想呢!……大体来说,我想要营造一个看似无限空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错陌生世界里,开着自己小车,四处坑蒙拐骗匡扶正义……但这真TM是我一个人能完成事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

uniRXGITHUB页面上推荐了一篇关于RX不错教程,确实写的不错,我生撸了半天看完了才发现早已经有翻译好版本……,真是心疼我查字典浪费掉时间……不过这一篇是以JS为例写的,于是我又找到了一篇很详细C#版本RX……入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

于研二下学期第十一周。 这是什么?……为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上展示东西。……我觉得一篇纯文本日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当心怀不轨邪恶之徒 mass 家族掌控 mass 企业,便杀死了主角父亲。……当主角得知父亲死亡真相,他找到一群志同道合同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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与游戏好友素不相识对手一决高下!玩法介绍1.明牌/暗牌:每回合可以出两张牌,一张明牌,一张暗牌。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格,……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你英雄实时对战和好友陌生人实时对战

版本:Early Access


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